ЦЕС 2016: Оцулус Рифт против ХТЦ Виве против Самсунг Геар ВР, што је најбоље?

Week 9, continued (Јун 2019).

$config[ads_text] not found
Anonim

Ја сам тестирао све ВР слушалице на ЦЕС-у и ево шта мислим

Један од мојих главних циљева током ЦЕС 2016-е је био да ми помогне и испитујем Оцулус Рифт и ХТЦ Виве да видим о чему се ради о овој виртуалној стварности. Када је ријеч о ВР-у постоје двије врсте људи: крајње размишљање или скептици који мисле да имамо још начина да идемо. Морам да признам, док сам затекао на пару за себе, био сам у последњем кампу. После тестирања оба пара-заједно са инфериорним али способним Самсунг Геар ВР-ја сам спреман да певам моје похвале. Апсолутно ништа што сте икада искусили упоређује са савременим ВР. Ово није хипербола; разумећете само ако то тестирате сами.

Здрав ниво скептицизма има потпун смисао с обзиром на неизвесну историју ВР-а која се појављује сваких неколико деценија, али никада није довољно способна да се ухвати и побегне да буде означена као тмурност. Ова генерација хардвера, међутим, дозвољава стереоскопску 3Д графику високог резолуције у видном пољу који обухвата сваки квадратни инч ваше визије, чиме ствара стварно сензацију да буде у неком другом мјесту и месту.

Графичка могућност је прилагодљива, с обзиром на то да су слушалице напајане од екстерних рачунара који захтевају релативно масивни хардвер - што значи да постоји одређена количина будућих провера уграђених у слушалице, све док унутрашњи екрани остају релевантни. Као чврсти играч и ентузијаста за изградњу рачунара, ја сам вероватно у горњем ецхелону скептика, али након што сам доживио ВР за себе, осећао сам се као дете поново. Није једноставно уроњено, то је алтернативна реалност.

ХТЦ Виве
Током два дана у ЦЕС-у, чекала сам, ушушкала и седела у дугим редовима, стрпљиво пребацивала кроз све главне експонате ВР-а, од претеће ХТЦ Виве до скромног, али способног Самсунг Геар ВР-а. И са сваким комадом хардвера имам своје руке, моје узбуђење је само уједињено. Пропутовао сам кроз подводни брод, пливао сам као раздвојено присуство иза арктичког истраживача у Ловецрафтовој ноћној мори, а ја сам чак и возио Фарадеја.

У поређењу са потрошњом садржаја на екрану, уласком у ВР осећа се као да држите главу изван прозора и схватате цео други свет постоји изван кружног периметра који окружује прозор. Слика је у складу са вашим пољима видљивости, тако да нема апсолутно никаквих граница око свега што видите, а сви садржаји који видите су изашли у стереоскопски 3Д. Троосовно праћење главе и троосно позиционирање су интегрални за прикупљање илузије присуства у виртуелном простору, чинећи вашу главу пивот на којем се налази камера. Ово омогућава вашој "тачки гледишта" да се помери кад окренете главу - веома различито искуство него контролисање фотоапарата помоћу миша или џојстика, као у већини видео игрица.

ХТЦ Виве је овај доживљај подигао на нови ниво са базном станицом "светионик", серијом фото-центара који мапирају растојање између 15 и 15 стопа ноге, тако да је сваки покрет унутар ове близине регистрован као кретање у виртуелном свету. Са овом функцијом, соба у којој стајате постаје део виртуелног искуства. У мом случају, та "просторија" била је шатор испред Лас Вегас Цонвентион Центра где је ХТЦ демо слушалице, али виртуални простор који сам окупирао био је подводни брод-олупина.

Не могу рећи како је ово било искуство. Зато што је мој покрет у шатору преведен на кретање на палуби брода, мој мозак је одмах преварен да мисли да сам стварно ту! Окренуо сам се десно видјела оштрину која је висила са леве стране, а окретање с леве стране открила је дубоку провалију на поду на којем сам могао погледати доле гледајући према заглављеном ограду брода. Изнад мене, масивни китови сјемена су преплавили, ударали репом у мој правац и учинили да моје тело рефлексивно повуче корак уназад. У овом тренутку сам знао; савремени виртуелни ВР хардвер је напокон достигао тај посебан праг где може без икаквих напора евоцирати природну суспензију невјерства код свог носиоца. Тешка борба је готова и одавде ће се само побољшати.

Следећа демо ме је превезла у уредску канцеларију, која је слична компјутерској графици 90-их из музичког видеа Дире Страит'с Монеи фор Нотхинг . Јоб Симулатор, како је иронично назван, био је забаван сандучић за приказивање Вивеових интерактивних контролера. У игри, контролори су се појавили као масивни рукави Мицкеи Моусе-а који имају слободан осећај да додирују, бацају или вијче са било којим предметом у моју кутију. Изненађујуће, мој мозак није имао проблема да тумачи ове контролере као стварне руке, а пронашао сам процес стварања и бацања предмета преко коцке веома реалистичан.

Иако су импресивни, сензори су повремено изгубили траг контролера, што их је довело до неконтролираног летења у виртуелном простору, док их демонстратор изложио. Није велика ствар, али то је био подсјетник да Виве остаје у току. Такодје - мало тактилних повратних информација прошло би дуг пут у побољшању искуства.

Оцулус Рифт
После још два сата сачекајте следећег дана, време је да пробате слушалице које су све започеле - Оцулус Рифт. За почетак, Рифт и Виве су врло сличне слушалице. Оба имају комбиновану резолуцију од 2160к1200 (1080 к 1200 по око) по ОЛЕД екрану са фреквенцијом освежавања 90 Хз, 110 степени ФОВ и лаким хардвером. Али, за разлику од коришћења светлосних сензора ХТЦ Вивеа за стварање виртуелног простора око корисника, Оцулус треба да ужива као искусан.

Као такав, перформансе Геар ВР ометане ће ограничити врсту садржаја који ће на крају бити доступан за уређај, али за основне ВР мобилне игре и демоове, и даље успе да изврши посао на убедљив начин. На примјер, један од демоова Геар ВР-а које сам тестирао емулирао је како се вози у Фарадаиовом ФФЗеро1, заједно са столицом која одговара оној унутар возила.

Препорука
Препоручујем Виве или Оцулус у зависности од тога која јединица добија највећу подршку треће стране. Обе слушалице имају исту резолуцију екрана и пружају једнако невероватно импозантна искуства. Нарочито, свјетлосна база ХТЦ Виве проширује ове могућности преко онога што Оцулус рифт може учинити, успостављајући рјешење које може пронаћи кориштење у медијима изван игара-виртуелног туризма, 3-димензионалне операције, 3-димензионалне скице, некретнина, инжењеринга и много, много више.

Имајте на уму да је Виве направио ХТЦ у партнерству са компанијом Валве, компанијом иза Стеам-а највеће платформе за дистрибуцију видео игрица. У теорији ово даје Виве очигледну предност; али у пракси, Стеам игре ће највероватније бити компатибилне са обе слушалице, или са било којом слушалицом која нуди програмерима најлакши начин интегрирања ВР у будуће и постојеће наслове.

Други аспект који треба размотрити је цена. Оба модела ХТЦ Виве и Оцулус Рифт захтевају најновије рачунаре чији хардвер кошта најмање 1000 долара. Оцулус је малопродаја по цени од 600 долара, али цена Вивеа још увек није откривена. Можда је вредно уложити још 100 долара да покупите Виве са светлосном базом, али то се не може рећи док цена не открије. Најбоље је чекати.